Register | Login | |||||
Main
| Memberlist
| Active users
| ACS
| Commons
| Calendar
| Online users Ranks | FAQ | Color Chart | Photo album | IRC Chat |
| |
Acmlm's Board - I2 Archive - - Posts by Darth Coby |
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 |
User | Post | ||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 424/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Yes, that's about what I meant, I'm sure I can build further from that. Thanks! | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 425/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Nyes, very good april's fool. Nah, it sucked, it was obvious. (I hope) EDIT: And I posted that, not KT15X (edited by Coby on 04-01-04 02:20 PM) |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 426/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
.table |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 427/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Click "next" and you'll get to the real page. They had a better one last year though. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 428/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Haha, can't believe so many people fell for it. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 429/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I think he decreased the colours falsely in the GIF, that's why it looks bad. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 430/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Well, I'm going to port my PHP script to VB. (I made a VB scrip that shows the F-Zero levels) I'm going to turn it into a level editor because my script can only VIEW. In VB I'd be able to edit. And since I could use about the same coordinate algorithm as the one I made for my PHP script this should be pretty easy now. Only problem is. I don't know how to turn a string into a byte array. :s |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 431/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
That's what I meant, and he could add font colour: to the Table tag. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 432/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
PHP.net all the way, altough it IS kind of confusing when you know absolutely NOTHING about PHP. But once you know how functions work, you can find any command in there. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 433/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I'm porting my code to VB for an editor right now. http://php4you.irth.net/KT15X/picture.php Enter all $200 bytes of the level there, it'll show you Mute City, this makes it easier to edit the level cause you always have an overlook. Not like that script was supposed to become public. :o But I'm porting it to VB to make a level editor. EDIT: Quick update to the script, added 64x64 and 128x128 tile support. Please use 64 for fastest results and also a much better overview. (edited by Coby on 04-03-04 08:52 PM) (edited by Coby on 04-04-04 09:52 AM) |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 434/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Alright thanks, but now I have some more questions, I used your method and it would only print the first byte of the array all over the place. Then I ported MY code and it doesn't work at all. :\ My code DID work in PHP. Errorneous VB code: For Offset = Tiledata(0) To Tiledata(200) For X = 0 To 32 For Y = 0 To 16 srcX = Val(Left(Tiledata(Offset), 1)) * 257 - 257 srcY = Val(Left(Tiledata(Offset), 2)) * 257 - 257 BitBlt picLvl.hDC, X * 257, Y * 257, 257, 257, Picture1.hDC, srcX, srcY, vbSrcCopy 'picLvl.Refresh Next Y Next X Next Offset My VB code: For Offset = Tiledata(0) To Tiledata(2) If prgRan = 32 Then prgVertbyte = prgVertbyte + 1 ran = 0 End If Y = prgVertbyte * 257 - 257 srcX = Val(Left(Tiledata(Offset), 1)) * 257 srcY = Val(Left(Tiledata(Offset), 2)) * 257 prgRan = prgRan + 1 BitBlt picLvl.hDC, prgRan * 257 - 257, Y, 257, 257, Picture1.hDC, srcX, srcY, vbSrcCopy Next Offset My PHP Code: while ($next = current($pieces)) { if($run==32){ $vertbyte == $vertbyte++; $run = 0; } $Y = $vertbyte*$s-$s; $srcX = hexdec(substr($next, 1, 2)) * $s; $srcY = hexdec(substr($next, 0, 1)) * $s; $run == $run++; imagecopy($backgroundimage, $image_id, $run*$s-$s, $Y, $srcX, $srcY, $s, $s); next($pieces); Also, whenever I drew the image and I move something else over it the picture dissappears. Is there a way to make it permanent? EDIT: Also, I don't want to load the whole ROM in memory, just the level. ($200 bytes) (edited by Coby on 04-03-04 08:25 PM) (edited by Coby on 04-03-04 08:51 PM) |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 435/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
You need to write an application that can perform the decompression routine, that one you'll first have to find though. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 436/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
You have to press F9 in the Map16 editor to effectively save the Map16 page to ROM. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 437/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Very nice. I hope we'll be seeing more things like these. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 438/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I'm just using the fzpieces.gif for the script, that's probably why the levels look the same. (edited by Coby on 04-04-04 11:01 AM) |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 439/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
Originally posted by firemaker Uhm, that should be self explanatory, you insert the HEX code for the level in there and every byte must be seperated with a space. It's that way because that's the way XVI32 copies the bytes. Then you type 64 or 128 or 256 in the next box. (64 is adviced) and you press the button, simple as that. |
|||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 440/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I really like the stopwatch idea. Looks nice up until now, let's hope the rest will be just as good. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 441/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
PSX games aren't ISOs, they're multiple files. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 442/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I love the graphics, except for the ones in the forest, they look weird. | |||
Darth Coby Vire Dacht je nou echt dat het over was? Dacht je nou echt dat ik gebroken was? Nee toch? Nou kijk eens goed op uit je ogen gast. zonder clic heb je geen kloten tjap... bitch Level: 55 Posts: 443/1371 EXP: 1240774 For next: 73415 Since: 03-15-04 From: Belgium Since last post: 2 days Last activity: 9 hours |
| ||
I really like Rubikon, now I just need to get my lazy ass to find a Pok |
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 |
Acmlm's Board - I2 Archive - - Posts by Darth Coby |